Diese Seite soll fdir nicht alles zeigen, was SNORDIAN bisher geleistet hat. Sie soll Auftraggebenden vielmehr verdeutlichen, was nötig ist, um solche Inhaltstypen zu erstellen – und was das kostet.

Klein

Nicht jedes Projekt benötigt einen maßgeschneiderten Editor oder eine komplizierte Bedienungsoberfläche. Manche Inhaltstypen sind fokussiert, effizient und darauf ausgelegt, eine bestimmte Aufgabe gut zu erfüllen. Multiple-Choice. Cornell-Notes. Dictation. Structure Strip. Sie nutzen einen unkomplizierten, formularbasierten Arbeitsablauf, sorgen für eine übersichtliche Bedienung und schaffen keine unnötigen Hürden für Barrierefreiheit.

Deshalb können sie innerhalb weniger Tage erstellt werden. Der Preis? Bis zu 5.000 Euro zzgl. MwSt.

3D Image Hotspots: Umgestaltung eines bestehenden 3D-Modell-Viewers einschließlich seines visuellen Editors sowie Hinzufügen der Hotspot-Funktionalität und verschiedener Ansichtskonfigurationen.

Story Map: Ausgestattet mit einem eigenen visuellen Editor unter Wiederverwendung einiger Komponenten aus einem anderen Projekt, Integration einer Bibliothek Dritter für die Kartennutzung sowie der dazugehörigen Logik, Logik zur Zusammenführung von Unterinhalten und deren Anzeige passend zur Navigation der Benutzenden.

Mittel

Kleine Inhaltstypen sind unkompliziert. Bei mittleren Inhaltstypen fangen die Komplikationen erst an. Man fügt einen eigenen visuellen Editor hinzu, eine anspruchsvollere Bedienoberfläche, integriert Bibliotheken von Drittanbietern oder bündelt mehrere bestehende Inhaltstypen zu einem einzigen. Genau das hebt Projekte wie ARScavenger, Crossword und Transcript in eine andere Liga. Auch frühe Versionen von Course Presentation und Interactive Video (bevor sie zu den umfassenden Produkten wurden, die sie heute sind) gehören dorthin.

Es gibt keine klare Grenze zwischen klein, mittel und groß. Aber die Regel ist einfach: Sobald der Funktionsumfang ein echtes Entwicklungsrisiko darstellt, handelt es sich nicht mehr um einen Auftrag im Wert von 5.000 Euro. Eine realistischere Obergrenze liegt bei etwa 15.000 Euro zzgl. MwSt.

Groß

Dann gibt es noch die Projekte, die alles wollen: einen maßgeschneiderten visuellen Editor, komplexe Logik, die jeden Schritt steuert, und mehrere Inhaltstypen, die unter einem Dach zusammenarbeiten. In dieser Größenordnung hat man es mit einem eigenständigen, umfangreichen Produkt zu tun. Ein Projekt mit großem Umfang, komplexen Systemen und vielen beweglichen Teilen. Branching Scenario. Virtual Tour. Und die aktuellen Versionen von Course Presentation und Interactive Video, wie wir sie heute kennen und schätzen. Das sind keine kleinen Anwendungen. Es handelt sich um umfangreiche Projekte mit Ambitionen, die sich nicht in ein festes Schema pressen lassen.

Nach oben sind keine Grenzen gesetzt. Das gilt auch für das Budget.

Game Map: Ein eigener visueller Editor mit einigen Herausforderungen hinsichtlich der Barrierefreiheit, leistungsstarke und vielseitige Logik zum Erstellen von Abenteuern mit Verzweigungen, zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten hinsichtlich der optischen Gestaltung und des Sounds, usw. In seiner aktuellen Form, die durch drei separate Projekte von zwei verschiedenen Auftraggebenden finanziert wurde, beliefen sich die Entwicklungskosten für Game Map auf rund 50.000 Euro zzgl. MwSt.