Ich Bin Ein Pionier.
Im Jahr 2016 schrieb ich meine erste Codezeile für H5P. Damit ebnete ich mir den Weg, Teil des H5P-Kernteams zu werden. Kurz darauf wagte ich den Sprung in die freiberufliche IT-Tätigkeit.
Und seitdem? Ich habe über 25 brandneue H5P-Inhaltstypen von Grund auf entwickelt – GameMap (siehe auf dieser Seite) ist nur einer davon.
Ich habe wichtige Inhaltstypen wie Interactive Video, Course Presentation oder Interaktive Book verbessert. Doch damit nicht genug: Ich habe den H5P-Kern selbst abgehärtet und die H5P-Integrationen für Moodle und WordPress besser gemacht.
Maßgeschneiderte Lösungen? Kein Problem. Ich habe ein individuelles Content-Publishing-System für einen deutschen Verlag sowie eine Druckbibliothek für kanadische Universitäten entwickelt, um H5P-Inhalte präzise zu verarbeiten.
Meine Expertise hat sich weltweit etabliert – beispielsweise durch meine Unterstützung der NDLA in Norwegen und KidsLoop in Südkorea.
Fazit? Ich habe Ergebnisse erzielt, etwas bewirkt und das schon länger und besser als die meisten anderen.
Ich Habe Das Fachwissen.
Du möchtest deine H5P-Projekte weiterentwickeln? Dann bist du hier genau richtig. Ich betätige mich nicht nur nebenbei in diesem Bereich. Ich mache H5P. Punkt.
Benötigst du einen völlig neuen H5P-Inhaltstyp? Erledigt. Möchtest du einen bestehenden verbessern? Kein Problem. Soll deine Plattform nahtlos mit H5P zusammenarbeiten? Das ist schon geregelt. Selbst wenn du nur fundierte, sachliche Beratung benötigst – ich bin da.
Du bist noch nicht sicher? Schaue dir die Organisationen an, mit denen ich zusammengearbeitet habe. Die Ergebnisse sprechen für sich.
